《逃离塔科夫》“画面过时了” 开发商计划明年升级引擎

  发布时间:2025-12-29 04:42:27   作者:玩站小弟   我要评论
《逃离塔科夫》于11月15日登陆了PC Steam平台。开发商Battlestate Games CEO Nikita Buyanov表示,《逃离塔科夫》游戏画面“已经过时”,计划明年2026年)进行 。

《逃离塔科夫》于11月15日登陆了PC Steam平台。逃离塔科开发商Battlestate Games CEO Nikita Buyanov表示,夫画发商《逃离塔科夫》游戏画面“已经过时”,面过明年计划明年(2026年)进行“画面升级”,时开升级将分阶段进行更新。计划

《逃离塔科夫》“画面过时了” 开发商计划明年升级引擎

《逃离塔科夫》是引擎一款硬核逃生射击游戏,融合了PvPvE元素。逃离塔科游戏背景设定在虚构的夫画发商塔科夫城,由于政治动荡,面过明年这座城市已沦为一片无法无天的时开升级孤立之地。玩家可以单人或组队进行游戏,计划与NPC和其他玩家战斗,引擎获取珍贵的逃离塔科战利品,最终逃离地图。夫画发商游戏规则也十分硬核,面过明年玩家一旦死亡,所有物品和装备都将丢失。

这款游戏于2016年开启Alpha封测,并经历了多年的Beta封测,最终于11月15日正式发布。1.0版本加入了剧情任务和结局,并对音频、画面和用户界面进行了改进。然而,服务器不稳定和游戏bug导致出现大量负面评价。目前《逃离塔科夫》在Steam上的简体中文评价为“差评如潮”,最近评价为“褒贬不一”。

《逃离塔科夫》“画面过时了” 开发商计划明年升级引擎

12月24日,《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games的CEO Nikita Buyanov在Twitch上与俄罗斯主播WELOVEGAMES进行了对话。在直播中,Nikita首次宣布了游戏引擎升级计划。

根据已公开的信息,《逃离塔科夫》在1.0版本首发时似乎使用了Unity 2022.3系列的LTS(长期支持)版本。据他透露,计划在2026年内开始更新游戏引擎。

此外,Nikita表示本作的画面“过时了”。他认为室内场景尚可,但室外的光照和阴影需要改进。然而,如果要完全翻新画面,就必须完全暂停内容更新,因此他们计划逐步、缓慢地对各个地点进行修改。

然而,《逃离塔科夫》即便是“画面过时”了,但当下对玩家的PC配置却一点都不低。最低配置需要16GB内存+GTX 1660显卡,而推荐配置给到了酷睿i7 14700F+64GB内存+RTX 4070显卡。

《逃离塔科夫》“画面过时了” 开发商计划明年升级引擎

《逃离塔科夫》“画面过时了” 开发商计划明年升级引擎

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